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https://w.atwiki.jp/nocturnerebirth/pages/84.html
旧作からの変更点 Ver1.00→Ver1.10 Ver1.10→Ver1.20 Ver1.20→Ver1.21 Ver1.21→Ver1.22 旧作からの変更点 システム全体ほぼ別物 ストーリー旧作はリスティル戦以降は隠しダンジョンだったがカオス戦まで本編に取り入れられた 細かい設定の変更 Ver1.00→Ver1.10 機能追加キャンセルキーでメッセージスキップ機能追加 隠しボス追加 修正2周目アイテム引継ぎバグ 夢幻結界カウンター時誰かが行動するとフリーズするバグ 各種強制終了不具合の修正 メイドからもらえるアイテム(女神の涙)を、敵のドロップから削除 他一部ドロップアイテム異常の修正(フレアロック、シャドウストーカー) サイドワインダー、ミラージュ、パーリングがスキルに効果を及ぼさなかった不具合を修正 テイワズ渓谷、レベルがいくつでも必ずブレイブクリアしてしまう問題を修正 ブレイブクリア報酬、あまりにもアクセサリが多かったのでラグズ湖の報酬をソーサリーに変更 ダミーリスティル・2戦目イディス戦のブレイブ報酬がランダムになっていた不具合の修正 一部武器の性能を大幅強化 一部魔剣のダメージを増幅 ラスボスのブレイブクリア報酬を、クリアデータにも反映(※一度ブレイブクリアしていれば、再度クリアすればブレイブでなくても反映されます) 白玉の回避率を下方修正 使い魔のAtk,Mag,Tec,Def,Reg,Evaの成長をLv40で打ち止めに(※HP,MP,Vital,Mental,Speedは成長します。レヴィエルに比べ強くなりすぎてました) リヴァイアサンの呪縛の瞳が麻痺ではなく毒になっていたバグ修正 幽世の門の説明の間違い(状態異常は付かない)を修正 バグ白夜流転を使った時にサイドワインダーの炎の斧か風の鞭が発動すると、全体攻撃ではなく炎の斧(風の鞭)の範囲にしか白夜流転が当たらなくなる その他ラスダンのドロップが良くなった? Ver1.10→Ver1.20 機能追加1.20で2戦目に勝利すると、タイトル画面で3人のドットが見れるように 修正隠しボス、2戦目ディレイ無効・結界使用まで何度でも復活するになり、真・逢魔刻、バーンマイダートの阻止が不可能に 魔剣使いのあの人Ver1.10の裏調整によりスキル使用頻度が減ってしまった為、Ver1.00と同等に戻した 剛雷雨:威力がLv2以降、特にLv5の威力を雷鳴刃と同等程度まで弱体化 燎原の灯火:威力を強化 カウンター時に稀に強制終了する不具合の修正 白夜流転にサイドワインダー効果で炎の斧が発動した場合、白夜流転の範囲が炎の斧になってしまう不具合の修正 バグ秋水が効果を発揮しない? Ver1.20→Ver1.21 修正Ver1.20で秋水が効果を発揮しなくなったバグを修正 Ver1.21→Ver1.22 修正一度2戦目撃破している状態に出る不具合を修正 バグ業魔の門/幽世の門の実際の発動範囲が大範囲相当の半径しかない(目標選択時は広範囲相当でターゲットマーカーが出る) 冷獄の青が風属性になっている 逢魔刻とバーンマイダードが同時に発動したとき、ATゲージが消えずに残る 逢魔刻または焔刀と闇に振る雨が同時に発動したとき、闇に振る雨が失敗する 敵の回復魔術の目標が常に敵隊列の先頭になる 紫剣の雨の説明文には広範囲とあるが実際には大範囲になっている テイワズ渓谷で一箇所マップ設定に穴がある(雷のフルートのある場所の一つ手前のマップ。段差の右側1箇所で段差を無視して上下に移動できてしまう) 毒になった味方を控えに戻しても表示はされていないがダメージは入っており、場に出すとそれまでの毒のダメージが一気に入りHP0の状態で場に出せる。それを入れ替えるとフリーズする。
https://w.atwiki.jp/pnpsarashihonbu/pages/14.html
インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/bepresident/pages/443.html
#weblog アメリカに旅行に行くのに、 携帯は持っていかないことにする予定だったんだけど・・・ やはり、ははが連絡取れないと不安・・・ということで、 携帯を持っていくことに決まった。 レンタルしようか、機種変更しようか 考えたのだけど・・・ 結局、毎年海外に行くし・・・ ということで、携帯の機種変更をすることにしました。 まだエリアが全世界対応ではないけど、多分、大丈夫? なエリアなので・・・ これから広がっていくだろうし。 auだったので、海外へそのまま携帯を持っていける機種 は1つだけだったから、選択する余地もなく・・・ でも、色は今まで持っていたのと似ているから♪ 今までのより薄いし。 なんか、薄くて慣れるまで違和感^^; 行ったら通じませんでした・・・だったらどうしよう? う~ん・・・そのときは友人の番号を伝えておいて 友人に料金払おう。うん。
https://w.atwiki.jp/0235798/pages/19.html
•脱獄/救出熟練度の追加 •拘束時間が0になった時、通知音 新たな国状態の追加 晴天 全内政の効果1.2倍 雨天 全内政の効果0.8倍 動員 徴兵の効果が1.5倍 追放での拘束1日 所持金・カジノコインの上限999万 ガチャの間隔2時間に変更 その他etc・・・
https://w.atwiki.jp/cw-hint/pages/58.html
ステップ変更 機能 ステップの値を特定の値へ変更する。 技術 ステップに詳しい。 ステップ増加、ステップ減少と異なり、ステップの値を明示的に指定できるため、バグ回避のために可能な限りこちらを利用すると分かりやすい。 注意点 ステップの名前を状態変数インスペクタで変更しても自動的にリンクされる。 関連 ステップ ステップ上下分岐 ステップ変更 ステップ増加 ステップ減少 図解
https://w.atwiki.jp/alaska_server/pages/51.html
安全圏6へ変更防具 安全圏2へ変更防具 効果追加防具 性能変更防具
https://w.atwiki.jp/dirt3mod/pages/17.html
Ryder Database Editorや、Ryder Language Editorを使って、database.binやlanguage_use.lngを編集すれば、任意のドライバーの名称、国籍を変更したり、搭乗する車両を変更する事が出来ます。 【注意】 database.binやlanguage_use.lngの編集は必ずバックアップを取って行って下さい。 これらの編集は自己責任でお願いします。 database.binの場所について DVD版は、C \...\Codemasters\dirt 3\database\ steam版は、C \...\Steam\Steamapps\common\dirt3\database\ にあります。 ...はOSによって異なりますが、ProgramFilesかProgramFiles(x86)のどちらかになります。 language_use.lngの場所について DVD版は、C \...\Codemasters\dirt 3\language\ steam版は、C \...\Steam\Steamapps\common\dirt3\lanbuage\ にあります。 ...はOSによって異なりますが、ProgramFilesかProgramFiles(x86)のどちらかになります。 ドライバーの名称、国籍変更 database.binをRyder Database Editorで開きます。 driverテーブルを開く。 変更したいドライバーの**_string_idを変更する(全6箇所)。 例:id 847のGraeme_caps→Petter_caps(2箇所)、Graeme→Petter、Halliday_caps→Solberg_caps(2箇所)、Halliday→Solbergにそれぞれ変更。 【注意】フランス語やフィンランド語の特殊アルファベット(É、Ö、Çなど)を用いることは出来ません。 これらを使用する場合は、名称変更のValueで対応します。 国籍:nationality_idを変更する。(nationalityテーブルを参照) 例:id 847のnationality_idを46(ノルウェー)に変更。 【注意】変更するのはあくまでdriverテーブルです。nationalityテーブルを変更してはいけません。 database.binを保存します。 language_use.lngをRyder Language Editorで開きます。 Add Rowで上で追加した**_string_idに対応した、実際に表示させたい名前を追加していきます。 例:以下の4つのアイテムを追加します。Key:Value db_Petter:Petter db_Petter_caps:PETTER db_Solberg:Solberg db_Solberg_caps:SOLBERG language_use.lngを保存します。 新しいdatabase.binとlanguage_use.lngを正しいフォルダに入れた状態でゲームを起動すれば、ドライバーの名称や国籍の変更が適応されます。 搭乗車種の変更、追加 database.binをRyder Database Editerで開きます。 driver_default_vehicleテーブルを開きます。 Tips:テーブル画面上部のdriver_idをクリックすれば、driver_idでソートをかける事ができます(他も同様です)。 例 driver_id:839 ’ケン・ブロックです。 id:351 ’ここは変更しないでください。 vehicle_class_id:25 ’ラリーのプロクラスを意味します。vehicle_classテーブルを参照。 vehicle_livery_id:806 ’モンスターエナジーのフィエスタを意味します。vehicle_liveryテーブルを参照。 Tips:テーブル上のValuesをダブルクリックすると、対応するテーブルが開きます。 ここで、vehicle_livery_idを807に変更すれば、ケン・ブロックがワークスのフィエスタに乗ることになります。 更に、vehicle_class_idを27に変更すると、 90sラリーにフィエスタで出場させる事が出来ます。※CPUの車両にはクラスの制限は無いようです。 driver_default_vehicleテーブルを開いた状態で、Add Rowすれば、出場するvehicleを追加することも当然可能です。 database.binを保存して、正規の場所に置いた状態でゲームを起動すれば、変更が適応されます。 追加liveryの場合 CPUの車両はliveryデータのうち、textures_low(低解像度用テクスチャーデータ)を使っています。 しかし、配布されているliveryにはtextures_lowが用意されていないものが多い様です。 その場合はRyder PSSG Editorや、DDSを読めるツール、画像編集ソフトを使って自分で用意してやる必要があります。 すべてのDDSファイルの解像度を半分にしたtextures_lowデータを作成して配置してください。
https://w.atwiki.jp/mz2srv/pages/199.html
覚える魔法や効果を変更。詳しくは各クラスのページを確認 レベルによる命中補正が大幅に減少しています。 LV2からステータスを振る事が可能です。 各ステータスは最大99まで上昇します。 PTボーナスを上方修正 Priボーナスを上方修正 ACによるダメージ軽減が対人にも適用されます。 未変身状態の性能が上がっています。 初期CON/WISとクラスによりHPRMPRの回復速度に差が生じます。
https://w.atwiki.jp/garnturismo-psp/pages/21.html
自分の「本日のディーラー」のデータを掲載する まず自分のページを作る。 その際のページの名前は下記の(Name)の部分を変更して登録してください 新規ページの名前:(Name)の本日のディーラー その後このページに自分が作ったページのリンクを張ってください リンク貼り方がわからない方は下にテンプレを置いておきますのでご利用ください 【このwikiをご利用のユーザー様の「本日のディーラー」】 【リンク用テンプレート】 (Name)の本日のディーラー
https://w.atwiki.jp/gt-psp/pages/22.html
自分の「本日のディーラー」のデータを掲載する まず自分のページを作る。 その際のページの名前は下記の(Name)の部分を変更して登録してください 新規ページの名前:(Name)の本日のディーラー その後このページに自分が作ったページのリンクを張ってください リンク貼り方がわからない方は下にテンプレを置いておきますのでご利用ください 【このwikiをご利用のユーザー様の「本日のディーラー」】 【リンク用テンプレート】 (Name)の本日のディーラー